Source Code auf GitHub

Der Quellcode zum Projekt ist auf GitHub hochgeladen!

https://github.com/WinterLicht/Chaos-Projectile

Da das Programm in mehr oder weniger vorzeigbarem Zustand ist, habe ich es jetzt auf GitHub veröffentlicht. Auf dem ‚dev‘-Zweig werden die Versionen, an welchen ich gerade arbeite, veröffentlicht. Hier werden auch die neuesten Funktionen des Spieles getestet. Auf dem ‚master‘-Zweig dagegen liegt die aktuelle, lauffähige Version.

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Fakten zum Spiel

Game Loop

Der Game Loop illustriert, welche Grundaufgaben im Spiel zu erfüllen sind.

Game Loop illustriert welche Grundaufgaben im Spiel zu erfüllen sind.

Einige der Informationen sind schon auf der Über Seite zu dem Projekt zu finden. Ich möchte an dieser Stelle weitere Fakten dazu aufzählen.

Fakten zum Spiel

Genre: Run’n’Gun + RPG-Elemente
Setting: antikes Ägypten + Cthulhu-Mythos + Jugendstil
Art Style: Pixel Art
Plattform: PC
Spielerzahl: 1 (aber auch ein PvP-Modus angedacht)
Zielgruppe: Coregamer
Programmiersprache und Bibliothek: Python mit PyGame (+ weitere Python-Bibliotheken)

Für die Entwicklung nutze ich Eclipse mit PyDev und für das Erstellen von Grafiken die free open source Grafikprogramme Aseprite, GIMP und Krita. Für das Editieren der Level im Spiel wird Tiled verwendet.

Steuerung

Controller mit hervorgehobenen Steuerungselementen

Controller mit hervorgehobenen Steuerungselementen.

Das Spiel wird wahlweise per Maus und Tastatur oder per Gamepad gesteuert. Hierbei dienen die WASD-Tasten bzw. das Steuerkreuz des Gamespads dazu, die Figur zu bewegen. Die Maus oder der Analogstick bestimmen eine der 8 möglichen Angriffsrichtungen. Fähigkeiten werden mit den Maus- oder den Schultertasten aktiviert.

Beste Grüße

Anna

Hello World!

Hello world!

Dieser Blog informiert über das Videospiel Chaos ProjectileHier können interessierte Leser mehr über das Spiel erfahren, aktuelle Ereignisse rund um dessen Entstehung verfolgen und mit den Entwicklern in Kontakt treten.

Das Spiel Chaos Projectile wird im Rahmen des Masterstudiengangs Sound-Vision-GAMES an der HAW Hamburg umgesetzt. Die beiden Entwickler, Anna Dorokhova und Maik Helfrich, werden regelmäßig über den aktuellen Stand der Entstehung berichten sowie in Form von Photos, Videos oder Codeauschnitten das Projekt erläutern.

Wir freuen uns auf reges Interesse.

Maik & Anna