Story

Konzepte für die Hintergrundgeschichte, inspiriert durch einem antiken, ägyptischen Sonnenmythos

Hintergrundgeschichte

Die Wächterin, also der spielbare Charakter, übernimmt die Sonne und fährt auf der Sonnenbarke in die Unterwelt. Sie wehrt verschiedenste Gefahren mittels der Sonne ab, gerät dabei jedoch in Gefahr. Die Sonnenbarke sowie die Sonne zerbrechen und die Wächterin stürzt noch tiefer in die Unterwelt hinab. Nun ist die geschwächte Wächterin gezwungen, die Sonnensplitter aufzusammeln, ihre Kräfte wiederherzustellen und den Weg heraus aus der Tiefe zu finden.

Die Sonne (auch gelegentlich im Projekt einfach Orb genannt) zeigt eine der acht möglichen Angriffsrichtungen an. Der Sprite unten ist dieses Mal in der Originalgröße.

«Idle»-Animation

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